DEMO REEL 2014

La team GFactory est intervenue sur de nombreux projets jeu vidéo, publicité ou série animée l’année dernière.
Voici les différents projets présentés sur cette vidéo, et nos prestations au sein de ceux-ci (dans leur ordre d’apparition):

[00:11] spot Canal+, Mathematic studio – modélisation des lapins
[00:17] Borderlands2 DLC Torgue’s Campaign of Carnage, Shadows in Darkness/Gearbox Software – textures Piston’s Blimp
[00:22] Welcome to Hoxford, court-métrage de J.Mokrani – modeling VFX
[00:27] publicité Ikea UK, Mathematic/Megaforce – modelisation 3D des masques des acteurs
[00:32] spot MTV « Adrenaline Rush », Mathematic/UFO Label – modélisation personnage+ vélo
[00:34] publicité Coca Cola « Olympic Games London 2013″, Mathematic studio – modélisation personnages
[00:37] Invizimals le Royaume Perdu (PS3), Magenta Software/Sony – modélisation et textures personnages
[00:41] publicité L’Oreal, Mathematic/UFO Label – modélisation personnage
[00:45] spot TV Arte, Mathematic studio – modélisation dragon
[00:49] Walking Dead Season 2 ep.1 (PS3, PC, XBox360), Telltale Games – textures personnages
[00:50] publicité Tefal, Mathematic/Ufo Label – modélisation orc
[00:56] Poli the Iguana, travail personnel (Fareed), adapté de la bande dessinée Blacksad par Guarnido/Canales
[00:59] Invizimals le Royaume Perdu (PS3), Magenta Software/Sony – design de personnages
[01:01] Billy Wild, travail personnel (G.Rebender), adapté de la bande dessinée éponyme par Griffon/Céka
[01:06] Robin Hood, travail personnel (LrZo) adapté de la bande dessinée éponyme par Brremaud/Loche
[01:13] publicité Yoplait, Bloody Bird Films - modélisation et textures de tous les personnages
[01:20] publicité web AST Groupe, Mute – modélisation, textures et animations du personnage
[01:22] Empereur Pilaf, travail personnel (Fareed), fan art Dragon Ball
[01:26] Dwarf, travail personnel (S.Riondet)
[01:31] Arzak, travail personnel (Fareed), inspiré du personnage créé par Moebius